我发现,被苍晴灌注了30级的实力之后,不仅是我的攻击力提升了,而且,力量也增加了很多。咣玒児晓往往一次普通攻击,就能把敌人打飞出去。而且,现在的我,攻击速度也比之前快了很多,身边的那些怪物的攻击,往往可以轻松躲避或者格挡。

黑风在战场上不停吞噬着周围死去的亡灵,身体变得愈加强壮和高大了。在我身下,它头上的两只角之间不停闪烁着电弧,每隔三秒,那强烈的电流必然会把远处的两个敌人变成焦炭。电流的跳跃,它掌握的越来越熟练了。所以,我骑着黑风很快就扫荡了大半个城墙,而在我身边,已经聚集了上百名玩家。

由于敌人第一波“空袭”目标在城头上,所以,大部分近战职业都吃了亏。此时我聚集的,大多是法师、弓箭手、牧师和刺客。这些职业有一个最好的特点,就是善于辅助。所以,以我为锋锐,我们这百人团队很快就形成了一把利剑,在城墙上往返穿梭,把攻击到城头的敌人打下城楼或者直接消灭。

我从城墙的西面杀向东面,突然间看见几个NPC武士急速倒退开,只见一只绿蝉妖俯身在地,身背后的一对翅膀如同直升机的螺旋桨一般高速旋转着。那翅膀的外缘极为锋锐,外加转速奇快,附近的玩家或者NPC只要被那翅膀碰到,不是被打飞出去,就是留下一道深深的伤口。我看了一下,那绿蝉妖的气血已经不多了,这时候,如果下杀手灭掉它,必然又是一次爆炸。

当下我一催黑风,向前突进了几步,猛然间鬼持一伸,双脚一用力,从那旋转的翅膀上飞身而过,然后头下脚上,一枪刺进了绿蝉妖的身体中心珥!

绿蝉妖发出一声惨叫,没等它反应,我双膀一用力,身体旋转,骤然向外一翻,把那绿蝉妖整个身体扔向了城墙的外边!

那绿蝉妖飞在半空,贴着城墙下落,而旋转的双翅则不断地打在正在城墙上攀爬的血镰身上。那锋利的翅膀边缘,直接可以破开血镰坚实的外壳,甚至于一斩两段。所以,随着这只绿蝉妖的坠落,还把城墙上带下了一溜血镰。最后,那绿蝉妖摔落在下边密集的敌人群落里,而后发生了爆炸。爆炸不仅炸得周围的血镰四分五裂,还把刚刚从地下爬上来进行攻击的两只虫虫的副体直接炸碎了。

虫虫在我开始攻击的时候,就已经和自己一百多只副体从地下爬了出来。那些副体直接爬上血镰的身体,开始啃噬。而虫虫的本体则像一只蜻蜓一样灵活地在空中高速飞行穿梭,几乎以每秒钟一次的频率在对周围的敌人进行攻击。这些副体现在似乎继承了虫虫主体的麻痹特征,虽然爬在那些血镰身上啃噬,可是那些血镰仿佛毫无察觉一般,继续往城头上爬行论。

很快,我们配合NPC,就基本扫清了城头上的敌人。尽管城墙上依旧源源不断地往上爬着敌人,不过,一旦我方占据了顶端,压力就小得多了。

因为需要居高临下攻击,我下了黑风,站在城头攻击。突然,我感觉眼前一黑,一股大力朝我胸前攻击而来。

骨刃一抬,我下意识地格挡,发现是那种长得像大猩猩的深渊跳猿已经攻击上了城楼。

这些家伙身体站直了有两米多高,在城楼下一次跳跃就到了城楼半截腰高度,然后长长的双臂在爬在城墙上的血镰身上一借力,再次跳起就接近了城墙顶端,接着再次借力,最后一次跳跃就已经高高地超越了我们的位置,而后居高临下就开始进行扑击。

借助自身的体重,这扑击往往可以让它们在城头占据一个位置。然后这些深渊跳猿就会连续用出自己剩下的全部技能:先使用深渊怒吼对周围的守军降低防御效果,接着使用空间撕裂这个范围攻击,对于一整片的守军进行打击。

城楼上毕竟此时守军众多,那强行跳上来的深渊跳猿刚刚使用完第二个技能,往往就被集火杀掉或者打落了城头。不过随着越来越多的深渊跳猿攻上来,那空间撕裂技能开始大范围杀伤来不及加血的守军了。

第一片守军一挂,就使城墙上出现了一小片真空地带,这时候大量的跳猿就借助这一小块地方为跳板,占据阵地而后持续向里突破,很快,城墙上就再次被它们夺取了十几处位置!

这时候,那些血镰基本已经挂光了。城墙上留下的,也都是前肢插进城墙的只剩半截身体的血镰尸体。可是,这些尸体恰好成了那些跳猿的踏板,它们疯狂地向城头扑来!

大量的城防NPC和精灵族、兽人族战士、以及人类玩家源源不断地朝着城头上增援,这场厮杀越加惨烈了。不断有尸体从城头上摔下去,使得城下的尸体越堆越高。在之前的“空袭”里,兽人族的秃鹫一战而绝,并且大部分城防弩车和箭塔被炸毁了。只有那30门城防炮因为安放在第二层城墙之内,并且外面罩着厚厚的防御甲,并分别由数名80级重甲武士保护而幸存了大部分。不过这城防炮的攻击范围是城外一里地左右,而且攻击时间为一分钟两炮,对战场的形势并没有太大改观。

这一场厮杀一直持续了一个多小时,防守方以付出了数万NPC以及一万多名玩家生命为代价,终于将城墙夺了回来。而这时候,城墙下的双方战士尸体,已经堆了十来米高了。

甩掉骨刃上的鲜血,我一屁股坐在了城垛上。望着这修罗战场,大口地喘着气。经过刚才的厮杀,我又升了一级。而我身后的玩家,大部分都阵亡了,幸存下来的,则最少都足足升了三-级以上!

然而,战争还远没有结束。

远处战鼓隆隆,那是新一轮进攻敌人集结的信号。我知道,敌人的主力还没有真正出现!而且,据我所知,防守方也必然留有后手。

回头看了看玩家的阵营,至此,我方参战玩家阵亡人数已经超过十万了,剩下的这几千人,等级都已经超过60级了。今天的防守战,虽然损失惨重,不过,因为前期我们在城外占了太多的好处,所以玩家整体等级得到了大幅度提升。尽管如此,战争时间还不到一半。我一跃而站上了城垛,看着那些疲惫的玩家,打开了阵营频道,对所有玩家使用总盟主的广播特权喊话:

“兄弟们,虽然咱们大部分人在今天之前并不认识,不过,经过了今天的并肩战斗,我们就已经算战友了。我知道大家都很疲惫,我也知道,很多人对这场战争逐渐失去了信心。可是,我希望大家能够明白一个问题:我们参加这次守卫战,并不是为了打赢,而是为了借此成熟我们的战争技巧。很多人已经通过这场战争升了将近十级了,要想想,这只是半天不到的时间啊!而敌人——”

我半转身体,骨刃指向身后:“敌方的主力玩家还没有出现呢,我想,他们的目的可能是趁咱们战斗疲乏之后,一举拿下这场战役吧。可是他们没有算到,我们已经借助这场战争的前一半时间成长起来了,在接下来的战斗中,我希望大家抱有这样一个信念——就算和NPC同归于尽,也不给那帮孙子当提升经验的垫脚石!”

“可是,如果我们都挂了,这场战役岂不是就输了?”

一个站得离我较近的玩家仰头看着我问。

“错!这场战役,我们玩家只是辅助防守!”我知道这是绝大部分人的想法,所以必须说通这一点:“胜败其实和诸位没有太直接的关系。倒是我——大家都知道,我是唯一拥有领地的玩家,而我的领地就在黑云要塞之后十里地距离。一旦黑云要塞失守,我的领地首当其冲会成为敌方势力攻击的目标。可是,我认为,领地争夺之类的无非是系统为了增加游戏对战强度而设置的,就算我们这场防御战胜利了,系统也绝不会让一个玩家领地安全下去,那就失去了战争游戏的意义了。因此,我对大家的期望不是努力防御,而是尽可能活下去,尽可能让自己的等级高些、再高些,让自己多多获得更好的装备!这样,在之后的领地战之中,我们才有更多的胜算!那时候才真正是属于我们的战争!”

………………

我把把自己包裹里的装备大部分拿出来分给剩下的玩家,毕竟我有小强这个超级捡宝专家,就算是城下的装备他也可以第一时间收拢在包裹里。大家又交流了一会儿,我费尽唇舌,就为了让这些玩家明白,多升级才是王道。因为在刚才的战斗中我发现,很多玩家被自己的战友的死亡和战场上的血腥所渲染,开始不顾一切的扑击了。可是,作为一名战士,在战场上能够保持冷静才是王道。敌人的等级越来越高,玩家只有潜身在NPC之后补刀,才能获取最大利益。

我们又聊了十几分钟之后,身后的缓慢的集结战鼓声突然转为了急促的冲锋鼓,大家登高一看,果然新一轮的敌人出现了!