余飞心中在思量着,相比由原住民血精灵转化而来的兵种,直接从兵种训练建筑里训练出来的血精灵肯定和当初的暗夜精灵一样,在智慧方面有所欠缺。原住民血精灵转化出来的兵种,无论是普通级还是精英级,都是保留了原有智慧的。

到时候,可以考虑把训练出来的血精灵顶在最前面。除了这些完全只存在着战斗意识的单位尽早升级之后,所能发挥出来的战斗力更强之外,还可以保护那些拥有完整智慧的转化出来的血精灵兵种。

在恶魔界,余飞手下没有像在艾斯拉泽世界时那么多的英雄。唯一的英雄伊利丹,在与恶魔势力战斗的时候肯定要去和那些魔王死磕,也没空去指挥部队。

这样的话,在血精灵一族中,就不可能像暗夜精灵那样仅凭诸多英雄拥有的统御能力便顺利进行战斗了。幸而由原住民血精灵转化出来的兵种,都具备完整的智慧,能够作为军官来使用。

简单点说,在恶魔界中余飞只能把暗夜精灵族那一套仅凭英雄来指挥作战的战斗方式放下,回归到绝大多数军队层次分明的统率制度当中。具备完整智慧的血精灵,每一个都将会是未来血精灵大军中从基层兵长到上层军官的人选。

当然,这是在血精灵的数量得到足够增长之后,才会考虑的制度改革问题。现在要做的,还是尽快加速暴兵,扩充血精灵部队的数量为佳。

但是到了真个使用血精灵一族兵种训练建筑开始训练士兵的时候。余飞才发现这些建筑的坑爹之处。

细细了解了这些建筑训练兵种的需求之后。余飞不得不宣布。他所拥有的大量木材资源在恶魔界是毫无用武之地了。好在能源是通用的,血精灵一族不用考虑能源消耗的问题。

血精灵一族的兵种训练建筑坑爹就坑爹在,在这里训练兵种并不需要消耗木材。但是它所要消耗的,却是比木材资源难得许多的,血肉资源。

没错,就是血肉。在第一眼看到训练血精灵兵种需求的时候,余飞都以为自己是看错了。什么时候,精灵族也变的这么血淋淋了。训练个兵种居然需要消耗血肉?

但是在仔细思考推测之后,余飞却也理解了这一点。暗夜精灵族无论是建筑还是兵种,消耗的除了通用的能源单位之外,都是木材。

这一点,在暗夜精灵的建筑和兵种身上便可以体现出来。像是暗夜精灵族的建筑,都是这个古树那个古树的,即便是猎手大厅和长者祭坛,也都是用木料搭建而成的,消耗海量木材也是可以理解的。

而暗夜精灵兵种的训练需要消耗木材,也是有据可循的。在艾斯拉泽大陆。暗夜精灵这个种族本来是不存在的。可以说,这是由余飞自行创造出来的新的种族。

作为万木之祖。余飞本体所创造出来的暗夜精灵族核心也便是树木。可以说,每一个暗夜精灵都是一棵树。训练暗夜精灵兵种需要消耗木材,便是这个说法的体现。

而血精灵一族就不同了。作为原本就存在于恶魔界的种族,虽说源头上是被恶魔从艾斯拉泽世界掳掠而来的精灵,但那也是艾斯拉泽的本土精灵,和暗夜精灵毫无关系。

血精灵的建筑,像是血色兵营、神秘圣地乃至方尖塔这样的魔法塔类的建筑,几乎都是石质的。因此,建造它们所消耗的便不是木材而是石料。

同样,本质和树木无关的血精灵,训练出来需要消耗血肉资源,也是可以理解的了。虽说余飞化生为远古之树,现在又在恶魔界变成太阳之井之后拥有着种种伟力,但是能量守恒是必须遵守的。