编入部队的几名英雄里,月之骑士露娜是统领女猎手和树妖等机动部队的,山岭巨人英雄提诺则是专司带领肉盾,也就是山岭巨人部队。仙女龙伊瑟拉因为空间锁定技能的存在,是为了对付人类中有可能冒出来的强者。

两位德鲁伊英雄,则是因为他们对军团作战的增益,从而被选入了此次的战争之中。作为英雄单位,两个德鲁伊英雄在魔兽山脉“闭关”不断的时间之后,已经同时提升到了七级的程度——这也是中级灵魂结晶转化成的英雄能够提升到的最高等级。

大地德鲁伊塞拉比尔的三个召唤物,每一个都拥有范围不小的光环,分别能够增加附近友军的攻击速度、移动速度以及防御力。在协同作战技能的加成下,三个光环的作用范围和效果还分别有着一些提升,实在是军团战的利器。

倒是塞拉比尔的终极技能变形术没有什么军团增益功能,只是提升他的个人实力罢了。技能说明里的可以变化为不超过能力上限的任何生物,倒是被证实了,魔兽山脉中只要是塞拉比尔接触过的魔兽,他已经全都能变化。

至于技能后面说的变形范围包括巨龙,也不是虚言。暗夜精灵族刚好有一只紫龙瑞德,在塞拉比尔获得瑞德的一片龙鳞之后,便同样能够变化为紫龙了。

说起瑞德,这头紫龙一直生活在了余飞的本体周围,依靠远古之树平时散发出来的生命气息已经成为了一头史诗巨龙。要不是塞拉比尔达到了英雄等级七级,堪堪相当于艾斯拉泽的史诗级。还变不成紫龙。

在以往和人类的战争中。余飞并没有让瑞德出战。他隐隐觉得。瑞德在将来会起到更大的作用,不适合现在就露面,让外界知晓。

天空德鲁伊法里奥的技能在作用范围上面比不上塞拉比尔,不过却要灵活许多。御风奇术配合塞拉比尔的急速光环可以让暗夜精灵族的一部分部队以飞一般的速度进行突进,而飞行奇术则是让少量部队真的飞起来。

就连看似没有杀伤能力,也不会对部队造成增益效果的发芽技能,在战斗中也能起到分割阵型乃至给暗夜精灵们创造有利地形的作用。

当然,余飞最期待的其实还是法里奥升到六级之后学到的终极技能。自然之怒。从技能说明上就能看出来,这个技能虽然不是领域类的技能,但是也是一个大范围的高杀伤技能。

技能作用范围内的敌人,会受到火雨、冰雹、闪电和地震的四重洗礼,按照余飞的话说,这技能应该叫末日审判了。艾斯拉泽公认的准则是强者难以影响大的战局,但余飞觉得暗夜精灵英雄专有的技能可能会改变大家的看法...

总而言之,余飞派遣的几个随军英雄都是精挑细选的,能够让这次战争的胜率提高很多。

暗夜帝国的动作实在太快,神圣雄狮帝国那愤怒撤离的使者队伍都还没有走出暗夜帝国的疆域。暗夜精灵部队就已经跨过了边境。

神圣雄狮帝国处于大陆的正东方,也就是在暗夜帝国的东边偏南一点。两个帝国之间。还间隔着几个国家,当然都是实力不怎么强大的那种。

向着东方跨出暗夜帝国的边境,暗夜精灵部队首先进入的林顿王国。这个林顿王国和原来的塞文王国关系很差,所以一直在这个方向布置了不少的军队。虽然后来塞文王国被灭掉了,但是边境线那边的却变成了可能更有威胁的异族,所以边防军不但没有撤离,反而还增添了一部分。

只可惜,那些数量仅仅只有不到三十万,还是分布在数个边境城市内的边防军在暗夜精灵部队的铁蹄下完全起不到戍边的作用。

神圣雄狮帝国驻暗夜帝国的使者都还没有离开暗夜帝国,两个帝国之间发生过的交涉自然没有泄露出去。而且就算是知道了两个帝国之间有了矛盾,谁又能想到暗夜帝国居然毫无顾忌的直接发起了战争呢?

本来就实力相差悬殊,又没有任何的准备,林顿王国边防军的下场就可想而知了。和之前暗夜精灵族刚迈出风语之森,攻伐风语之森外部的那些人类小国时一样,接近七万的暗夜精灵部队分成了几支队伍,分别由英雄带领同时攻击了林顿王国边境的几个城市。