接下来的两天,就是在不停地生产小精灵,采集木材和积攒能源间度过。经过两天的生产,小精灵的数量早已达到了100个,它们此时以每小时3000单位的恐怖速度向余飞提供着木材资源。这两天这些小精灵总共采集的木材接近了十万单位,使得余飞很是挥霍了一番。

此时余飞想要研究的月刃、驯服角鹰兽、硬化皮肤以及抗性皮肤已经研究好了。这四个科技的研究消耗了余飞足足32500单位的能源和50000单位的木材,不过在小精灵的不断采集下,余飞拥有的资源此时倒是还有很大盈余。

在月刃研究完成以后,即使是普通级女猎手攻击的弹射次数也达到了三次,往上到精锐级没有递增,但到了精英级之后攻击弹射次数更是达到了五次之多。而因为恒定攻击这个技能的缘故,精锐级女猎手每次攻击都相当于三次全额攻击,精英级则是相当于五次,这在群战中是很占便宜的。

研究了硬化皮肤和抗性皮肤之后,余飞已经开始训练第一个山岭巨人了。有了这两个技能,山岭巨人一出来就会在防御上达到一个很高的层次,就可以直接当肉盾用了。其实说起来山岭巨人其实更多的是用在攻城战中,因为在使用拔树技能以后,山岭巨人会有一个攻击力上的提升,并且攻击类型也变成了攻城型。

再加上山岭巨人是近战单位,在攻城战中除了攻击建筑,还可以用来吸收敌方的火力,所以在有些时候比起投刃车来说更好用。半个小时的等待过后,第一个山岭巨人出现在了知识古树之前,余飞自然是迫不及待的查探起这个首发山岭的属性来。

山岭巨人:姓名:提诺等阶:精锐级攻击类型:普通/攻城攻击范围:近战/300

攻击速度:慢攻击力:★★★★★

移动速度:较慢护甲类型:中型护甲:★★★★★★★★

生命值:★★★★★★★★★★

魔法值:★☆

*特性:硬化皮肤(被动技能):让山岭巨人在被攻击时所受到伤害减少12点。不过敌人的攻击最少会造成3点伤害。

抗性皮肤(被动技能):增加山岭巨人对魔法的抵抗力,让它具有和英雄一样的魔法抗性。负面魔法对其作用时间变短,并且变型术,吞噬和占据对其无效。

*技能:嘲讽:让附近的10个敌人去攻击使用这个技能的单位,对被放逐的单位无效。作用范围45米,施法消耗无,施法间隔15秒。

拔树:拔起一棵树让山岭巨人可以造成攻城伤害,并少量增加攻击力。攻城攻击状态可以存在15次。施法消耗无,施法间隔无。

形态切换:山岭巨人可以任意在近战和远程攻击两种形态之间切换,远程状态时山岭巨人会汲取大地中的土元素拧成巨石抛射出去。施法消耗无,施法间隔无。

山崩:消耗少量魔法值形成岩石轰炸一个区域,造成少量伤害并晕眩2秒。施法距离600米,作用范围20X20米,施法间隔两分钟。

在余飞查看提诺属性的同时,提诺已经走到了余飞的主干之前,瓮声瓮气的拜见了余飞这个父神。而看完提诺属性后余飞只感觉一阵发晕,这是余飞迄今为止在非英雄单位山上看到的最复杂的一个属性列表——不,甚至比英雄还要复杂。

首先,在攻击范围这一项上,余飞就大吃一惊。山岭巨人除了近战之外竟然还拥有了远程攻击的能力,可以在两种攻击形态之间自由切换。这就使得山岭巨人在攻城之外的输出也有了很大的提高,那么1425单位的能源和1000单位的木材消耗也就很值得了。

没错,山岭巨人的训练费用比起游戏中有很大提升,能源方面提高了三倍,木材方面提高了十倍。考虑到实际情况,余飞也理解了为什么山岭巨人会有攻击形态上的变化。毕竟这是真实的世界,谁说山岭巨人就不能扔东西砸人了?女猎手还能攻击空中单位了呢!虽然对空射程只有可怜的二三十米……