阁楼上,无数的魔法阵与宝石散发着七彩的光芒,凝聚出一团团烟云,在空中回荡,张扬跨入正中央的六芒星阵,瞬间,无数细微的蓝白色火焰蒸腾而起,将他整个裹住,他闭上眼睛,仔细体会这火焰的热力,却微微一怔,火焰竟和水流一样,清凉、温柔,宛如潺潺流淌的溪,洗濯着他,肌肤触感轻柔而温凉,体内却似真着了火,猛烈地燃烧着,他睁开眼,满眼都是火焰,耳边传来战鼓轰鸣、金戈铁马的厮杀之声,恍恍惚惚间,脑海中浮现一个天立地的巨大人影,他手持大斧,金色头发宛如狮子般狂野,声如洪钟、咆哮声出,无数怪物狼奔豕突,无数人类跪拜臣服,他猛地一跳,自那无垠的山巅跃下,轰地一声落地,地面都被震出裂隙,他躯体一转,宛如陀螺般旋转起来,在怪物群中掀起死亡的风暴,天边无数的恶魔发出砸破天际的法术,陨石、岩浆、闪电,一齐打在他大理石的肌肤上,却半伤痕也无,他行进中射出无数把武器,每一把,都穿透了四五只恶魔,他所向披靡,他战无不胜,他是,野蛮人之王!

张扬一时间有些恍惚,这正是他想要的生活,正是他追求的一切,男儿大丈夫,生当如此!他入神的看着,忽然一声惊雷,将他震得眼冒金星,紧接着,身体中“咔嚓”“咔嚓”连声碎响,仿佛无数玻璃破裂,仿佛银瓶乍破,仿佛紧锁游龙一朝得解,瞬间只觉浑身舒畅,好似大热天洗了个凉水澡,透心凉也浑身轻松。

魔法阵闪烁着,张扬头蒸腾起一团团金色的火焰,在空中迅速移动、成形,竟似两把交叉的火焰巨斧,尔后一个模糊的巨人浮现,手持巨斧,用力砍杀,在无数闪电与毒火中,惨烈厮杀!

“野蛮人!”

“这是野蛮人血脉!”

“英雄!英雄!”

人群欢呼起来,又一个英雄的诞生,驱逐黑暗的力量再度增强。

安卡吉娜欢呼雀跃,保罗?克莱皱紧了眉头,贾嘉莉面带微笑,罗格营地中每一个角落,无数人抬起了头。

张扬闭着眼睛,无数信息在他脑海流转,组成一段段文字,最终,在眼前形成一个个熟悉的系统界面,其他人不可见不可闻不可知!。

张扬——野蛮人

等级:1

经验:0/5000

力量:4

攻击伤害(左手):1-

攻击伤害(右手):1-

敏捷:7

攻击准确率(左手):10(左手击中同等级怪物时95%几率造成伤害)

攻击准确率(右手):10(右手击中同等级怪物时95%几率造成伤害)

防御:6(受到攻击时,减少0.6伤害)

体力:1

耐力:98/98

生命:79/79

精力:10

法力:10/10

火焰抵抗力:0

冰冷抵抗力:0

闪电抵抗力:0

毒素抵抗力:0

自由属性:无法获得

看着这熟悉的属性,张扬脑海中闪过一段段血脉传承的信息,与游戏中的记忆一一对应,终于确定,各种属性对于野蛮人英雄来,除了对身体素质的巨大增幅之外,其他效果并不显著。

力量,极微弱的增加伤害和生命值,可忽略不计,具体增幅比例根据近战武器的不同而不同,无法测定。

敏捷,同样可以不同程度地增幅远程武器物理伤害,另外,还可轻微增幅英雄速度和反应,具体数值非常,同样无法测定,每1敏捷增加5攻击准确率,然而无论多高,面对怪物最高的攻击准确率也只能达到95%,这是秩序的规定!当然,攻击准确率越高,越级挑战时便越占优势,每越一级挑战,伤害怪物的攻击准确率降低0%,最高95%!张扬10的攻击准确率,可以95%几率伤害1级怪物,95%几率伤害级怪物,80%几率伤害级怪物,60%几率伤害4级怪物,依次类推,当怪物等级达到7级,此时的张扬对于怪物的攻击准确率降低到0,即便他击中怪物要害,也无法造成一伤害。另外,每4敏捷增加1防御。可惜装备的防御远远强于敏捷所带来的防御,随便一件盾牌就有七八防御。

防御实质上是一种能量削减护盾,处于形成生命值的能量之中,可以减轻生物所受的伤害从而保护生命能量,每一防御可以削减0.1物理伤害,跟游戏中相比,经验值需求和防御属性,都提升到了十倍难度!

体力,每1体力增加1耐力,耐力决定了英雄战斗的持久力;每1体力增加野蛮人4生命值,生命值就是英雄的生命,体力属性无论在游戏世界,还是真实暗黑世界,都是最重要的属性,毕竟这里,死亡可无法读档重来!

精力,每1精力增加野蛮人1法力值,对于野蛮人,精力成长极低,这并不是他们的主属性。

每一种血脉传承的英雄,属性对他们的作用和增幅都不一样。

张扬略微回想,进入封魔塔经过艰苦战斗激发蛮王之体以来,他共计获得了1力量、7敏捷、6体力、1技能,自己属性达到了力量4、敏捷7、体力1、精力10,远比其他野蛮人1级英雄的力量0、敏捷0、体力5、精力10要高,只从属性来,几乎相当于他们升到4级时的属性了,要知道英雄每升1级也才获得5自由属性,他因为蛮王之体无法获得自由属性,比较起来,却是只多不少、一也不可惜的。

火焰、冰冷、闪电、毒素四元素抵抗力,可有效的增加英雄面对法术伤害的抵抗,每1抵抗力削减1%对应元素的法术伤害,这四个属性,仅能由装备和技能增加,一般来上限只能达到75%,但在某些特殊装备增强下,可以达到对某系元素免疫的效果。另外,元素抵抗力会受到地狱能量的侵蚀影响,在游戏中,玩家每进阶一个难度,元素抵抗力降低50,而在这个世界,在凡界元素抵抗力达到上限75的英雄,进入难界,会虚弱到元素抵抗力5,进入噩界则会削弱到-5,需要更强的装备增加抵抗力,否则面对法术强大的怪物,只会是送菜。