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这批冲击牛,实际上是两三个牛群的组合,要是在平常,它们可能就自己窝里反,然后自己斗争,吞下对方的牛群,壮大自身,虽然每次都损伤大到两个群和在一起也只有原本的一个群那么大了,损伤惨重。

不过可惜的是,这是系统安排出来的,就团结成一个团体牛目泛红。

这帮牛和普通现实中的牛相差不大,全身肌肉发达,随着心跳的律动一下一下的鼓动收缩,鼓动收缩。力量感十足,就算是单独面对也不会去忽略到这么这个爆发性十足的对手。

冲锋,开始。

地,轰隆隆地开始震动,震动的强度,随着冲击牛的接近,不断增强。

小镇之中,一个水井,波纹阵阵起伏,在中间的位置,震荡起一个微型的水柱。而那些非常破旧的房间甚至就这么倒塌在地,不断地有瓷器被震落在地,当然,那破碎的声音,忽略不计。

狂牛工会岂会就这么被吓住,斗志昂扬,热血沸腾,小宇宙还是燃烧,吼,天马流星拳,开玩笑的。

冲锋就要对抗冲锋,百分之百的仿真度,在大团体对抗的时候连冲锋也计算了进去。

“哞~~~”

冲击牛发自内心的怒号以及全力以赴的奔跑,几乎就已经无视了这个崎岖的山地地形给它们带来的影响。所以它们现在就是它们在草原上的最强状态。

无懈可击?无懈可击!

但是对面的是狂牛公会的人,说句不好听的话,都是一些头脑简单四肢发达的人才。这个阵仗只是让他们嗤之以鼻,唯有以最狂暴的攻击方式面对。

这一帮人,都是穿着不同色的盔甲,和冲击牛那统一的肤色是有个强烈的对比,如果是人类的队伍发起冲锋,绝大多数的人都会认为,狂牛公会是稳妥妥的输定了。

事实就是这么地违背常理的存在,这两拨差别很大的队伍,撞在了一起之后就像是冰火相接一般地相互交融,两方的人都在飞快地阵亡,冲击牛是重新变成一团数据,可能在不久的之后就会刷新出来又变成在草原上奔跑的冲击牛。而狂牛公会的人,还是一团数据,不同的就是,换个地方重新出现。

他们重新出现的地方就不多说了,自然是复活点的位置。

不过狂牛的人是有个特性的,绝对不退缩。不会退缩的人在公会里面的地位是水涨船高,会退缩的人也被感染而奋勇之前,习惯性退缩的人没有,都被踢出去了。

于是就是狂牛公会的经典一幕,不断得有人从复活点刷新,然后又成群结队地向一个共同的方向前进。

熟悉的人就这么静静地看着,不熟悉的人发现这一幕之后,只是觉得这里有一帮很**的人在那里做一些很傻很装X的事情。

当然还是有一些知晓的人,不少的刺客开启了潜行类的技能,悄悄地跟了上去。